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战锤40000-人类问题Warhammer 40K Dawn of War

来源:pcdog.com 作者: 出处:巧巧读书 2006-06-05 进入讨论组
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1.英雄技能.第一英雄技能要后期才能出来,一个是warcrary加周围单位攻防(好像是,英文不好),第二技能要最后一个建筑出来才能用,天光啊...核弹的效果..不过会误伤...小心使用.第二英雄三个技能,第一个和第二个技能都是伤害技能,第一个技能就是初期那个是远程范围伤害,第二个研究出来的是近身伤害周围一片(觉得不好用),第三个技能是消弱周围敌方单位.没什么大用处.个人感觉..
2.基地三级兵营的高级兵种可以空降,一个是近战一个是远程,远程兵可以搭配重武器,很厉害.
3.cz1982828有一点说得很不正确,在出第二个建筑里出的那个只能出4个的那个近战兵,那是人类最好用的步兵了我感觉...重点就是,吧哪个兵和一队步兵混合编队在一起,(别说不知道怎么混编- -b)之后那个鸟兵就不会乱冲拉,会乖乖的在一群步兵中间帮周围单位群体补血哦!!而不是单给自己补血...令部队生存能力上升N个百分点啊....

现在说说我的问题.知道的高手回答下哦.
1.游戏里的运输单位有什么作用么?...没发现啊...除了逃跑红血英雄...
2.人类最后一个建筑出来的初级步兵和两个机器人和初期建筑出来的一样么??感觉文字介绍一样啊...
3.最大的问题..;游戏里伤害的显示!有的坦克攻击才20多..是不有点离谱???兵种车辆搭载武器伤害数值不变???到底怎么看??人类初级步兵近战伤害写的是很高的!但是实际打起来真不怎么样!
本U R L:http://www.qqread.com/netgame/2006/06/f500118910.html进入讨论组讨论。
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