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首先编辑illusioniko2dataxx.fpk <----562M 不要怀疑
使用Ultraeditor,寻找Ascii字符串 frm-MOZParent <---马赛克物件的token吧
然后寻找之后的第一对 80 3f 将其改成 80 ff <---不知道是啥,但是改了有用,共有124个地方要改
改完以后3D互动就变成无码的了^O^
但是其实也沒有画些啥 :Q
这就是马赛克用3D物件的好处……可以把它拿掉,主程序不必修改:)
注:编辑前建议先将Ultraeditor的Temp file和Backup file功能关闭浏览URL http://www.qqread.com/netgame/2006/06/y093118910.html进入讨论组讨论。
使用Ultraeditor,寻找Ascii字符串 frm-MOZParent <---马赛克物件的token吧
然后寻找之后的第一对 80 3f 将其改成 80 ff <---不知道是啥,但是改了有用,共有124个地方要改
改完以后3D互动就变成无码的了^O^
但是其实也沒有画些啥 :Q
这就是马赛克用3D物件的好处……可以把它拿掉,主程序不必修改:)
注:编辑前建议先将Ultraeditor的Temp file和Backup file功能关闭浏览URL http://www.qqread.com/netgame/2006/06/y093118910.html进入讨论组讨论。
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