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轩辕5的法术伤害是根据阴阳属性变化的这大家都清楚,但法术的属性与人物的属性也有关系可能就不是所有人都知道了。
轩辕5的法术伤害大概等于法术基础伤害乘以属性差值 当然同属性无效
而属性差值等于攻击方人物属性+攻击技能属性修正-被攻击方人物属性 取绝对值
举例来说
用属性-3的大胖 用-5的冰箭攻击无属性的敌人 属性差为 -3+(-5)-0 为8
同上 如果攻击属性为10的敌人 属性差为 -3+(-5)-10 为18
由此可见后者伤害要高于前者。
之后就到此研究的重点 创造最高属性差 及改变招式属性
创造最高属性差
很简单用最低的属性值使用同属性修正最大的招式攻击相反属性最大的敌人就行了。
不择手段的将海大胖的属性变成-10 用-5冰箭攻击阳属性的敌人可以收到最理想的效果
我用-8的大胖 使用冰剑攻击+5的刑天 每击都在两千左右 打+10的朱雀更是创造了一击3500+的记录
当然使用此法最大的问题是会被BOSS反秒杀 所以对于那些会使法术的BOSS会复活的老氏人就是必上的主力其他人就用会减速 击退的就好。
打天女时我方那个白民的属性为+8(装了个防沉默的饰品) 每击伤害都是1400左右 其他人减速的减速击退的击退 恢复的恢复 平均45级过的很轻松
改变招式属性
根据以上理论如果将大胖的属性变成+10 那么他用冰箭的攻击属性将是 10+(-5) 为+5
冰箭变阳属性攻击…………
此法好象应用性不是很强 只是有一点点趣味性罢了。
总之掌握属性 BOSS打起来更轻松。 查看 http://www.qqread.com/netgame/2006/09/a209061.html
更多内容请看轩辕剑5专题,或进入讨论组讨论。
轩辕5的法术伤害大概等于法术基础伤害乘以属性差值 当然同属性无效
而属性差值等于攻击方人物属性+攻击技能属性修正-被攻击方人物属性 取绝对值
举例来说
用属性-3的大胖 用-5的冰箭攻击无属性的敌人 属性差为 -3+(-5)-0 为8
同上 如果攻击属性为10的敌人 属性差为 -3+(-5)-10 为18
由此可见后者伤害要高于前者。
之后就到此研究的重点 创造最高属性差 及改变招式属性
创造最高属性差
很简单用最低的属性值使用同属性修正最大的招式攻击相反属性最大的敌人就行了。
不择手段的将海大胖的属性变成-10 用-5冰箭攻击阳属性的敌人可以收到最理想的效果
我用-8的大胖 使用冰剑攻击+5的刑天 每击都在两千左右 打+10的朱雀更是创造了一击3500+的记录
当然使用此法最大的问题是会被BOSS反秒杀 所以对于那些会使法术的BOSS会复活的老氏人就是必上的主力其他人就用会减速 击退的就好。
打天女时我方那个白民的属性为+8(装了个防沉默的饰品) 每击伤害都是1400左右 其他人减速的减速击退的击退 恢复的恢复 平均45级过的很轻松
改变招式属性
根据以上理论如果将大胖的属性变成+10 那么他用冰箭的攻击属性将是 10+(-5) 为+5
冰箭变阳属性攻击…………
此法好象应用性不是很强 只是有一点点趣味性罢了。
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