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[魔兽世界]SS的白皮书

来源:新浪游戏 作者:DDKG 出处:巧巧读书 2006-10-24 进入讨论组

  SS的白皮书 本人作为一个游戏迷,玩过凯旋、天堂II等3D游戏,对现在的魔兽世界也比较痴迷。 我喜欢研究,潜水很久在各大论坛之中。这年头在论坛混啊免不了挨喷。 希望第一次发表文章西红柿和鸡蛋不要少了。
下面简单的介绍下自己的心得,这些有自己想的也有在别人那里学来的。本着精益求精的原则。尽量详细、希望有志于玩个术士角色的玩家带来方便与快乐。少干活多出效果。 带着恶魔遛狗(如何成为一个团队与PVP双赢的术士) 一PVP、 (1)道具 过去。首先说说装备。对于一个网络游戏,不断更新装备是获取游戏快乐的不变真理。可能对于有些玩家嗤之以鼻。但是咱们玩游戏和穿衣服一样。材质不够好那怎么保暖御寒呢! 装备总是不断更新的。从内测开始延续到现在也有许多散装与套装。因为资料片的临近大幅度的改变使装备贬值过大。所以现有装备只是提提,因为他们必将被速度淘汰。 鬼雾套装 散落与三大副本(通灵。黑石塔。斯坦索姆各大BOSS与小怪) 恶魔之心 出现熔火之心各大BOSS与小怪 复仇女神 奈法老龙的老家 恶运召唤者 安其拉虫子的家 瘟疫之心 老克的家 以上大家可以看出。。。。。。我们的一切都是来源于每周不停被RAID的BOSS之家。换句话说是在抢劫怪物的财宝。当然这和RL手气有关系。以上除了瘟疫之心以外,其他装备在70级都将被迅速换掉。历史了 资料片。最近NGACN出的消息大家可以看到。裁缝做的绿色外遇套装那个耐力伤害和复仇女神就差不多了。蓝色的布衣就赶上AQL的属性。可见资料片耐力的增加幅度非常大。 为什么这样呢?因为现在好像秒人的套路很多。BLZ一贯就是那个职业能秒人我就 NERF。 简单的办法就是高耐。。。。。看谁还敢秒我 其他的装备我也不知道。 (2)种族 种族问题一直是很严峻的问题。术士可以选者的种族包括 人类。侏儒。亡灵。兽人。新出的血精灵也可以选术士。 人类的优点是声望+10%,精神+5%,比较耐看 侏儒是逃脱大师这个有用。据说资料片改顺发了 亡灵那是必须说的。意志却是很BUG.尤其对SS。下面别不服气。说什么亡灵帅,现在意志都5秒了 都NERF了 ------------要我说这些话的人就是放屁,人心不足蛇吞象。要是没有亡灵意志我敢说大部分部落贼不会是亡灵。当然有人觉得亡灵帅是一方面,那个属于个人欣赏问题----------我联盟部落都有SS号。我一直认为意志是很强大的PVP天赋。这是应该给于这个种族的。想想看,人类怎么都比亡灵好看。人家骷髅壳子可是牺牲了相貌的换来的。 兽人一直不被看好。一是太有个性了。绿油油的。。说实话我看着恶心。不过资料片据说把狂暴的天赋改成+100法术伤害了。这也算对兽人法系的弥补吧。以前兽人天赋对布衣真是没一点作用。 血精灵不管怎么样都挺好看的。即使天赋在垃圾也没问题。因为你不会遇到亡灵这个职业 。技术好PK就可以。不会受到逆天的非操作因素。 (3)专业 以前一直有人说工程和炼金才是PK的终极天赋。但是一个人只能学2专业技能啊。加上资料片的更新。很多专业技能都更有意思了。每个技能看起来都很不错。这里要介绍的对于布衣的技能是工程+裁缝的组合。可能有人会说。。。这裁缝被推荐起来了呢? 原来啊。。裁缝可以做很多新衣服。好多很好玩的装备。外加可以做投网的物品。虽然是消耗品。但是考虑到SS作为超级短腿的职业。追杀人与逃跑并不容易。这个用起来还是很不错的。估计和新手村的强力药水一个样子。撒网。 工程自然是PK首选,不管怎么加强也好消弱也好。BLZ自己都认为,工程确实是PK用的 (4)宏 SS有好多好玩的宏。对于一个无驱散技能的布衣。带狗的确是很好的选择 比如有各地域犬吃BUFF宏。可以吃掉自身几乎一切的魔法! 法术封锁也是很厉害的。下STSM自从带狗之后。那些魔法几乎全可以封锁反制。可以减少很多伤害的。甚至霜语这个老巫婆的寒冰箭都一样反制+沉默 SS其他的诅咒增幅这些宏都比较简单了。还有就是打图腾的宏也很好。毕竟资料片SM成为通用职业了。打了他的棍子就相当于打败了他30%了。 (5)插件 推荐MOP插件区的“尸体”那个插件很不错的 还有个SS一键自动插件也是很好的。可以自动下技能。诅咒什么的。 我觉得还有重要的插件就是观察对方施法状态条的插件了。PK必备 在有个就是大脚的法术计时器了。 这些大约够PVP的了 (6) 特殊道具 世界上总有一写所谓的BUG物品。比如末日颅骨,恶魔符文,黑暗符文等等是自杀极品啊。 ZG崇拜的科赞的强力玷污也是不错的。自杀+1码 荒芜的野兽炸弹对付猎人宝宝也不错。闪光雷 SS有个职业任务的召唤蓝胖子的饰品还是不错的。至少到资料片没发现其他不用碎片可以招宝宝的东西。半小时1次省心。而且不要蓝。 说不尽的话题----当前天赋的选择 天赋现在变得更好了。好多垃圾天赋都改了。让我对SS更有信心了。 暗影燃烧作为SS一个比较好用的PK技能建议保留。也就是说毁灭必须要付出11点才能出这个技能 。他的威力相当于顺发暗影箭。 对于现在抵抗严重的情况。痛苦系镇压和强化腐蚀术几乎比点。主要是为了恐惧和死亡缠绕不被抵抗。我个人比较喜欢新宝宝恶魔守卫。我觉得它不是很差的。技能也不错。 对于副本弃儿的SS来说。带这么一个比虚空能拉仇恨。而且攻击比女王还高。 恶魔学识大师+5%全伤害。35点抗性。的宝宝我是比较喜欢啦。 有人说它垃圾。也许吧。不过出了这个宝宝。 副本里我可以理直气壮的说我不带小鬼了。我的宝宝比战士输出高。比贼不容易死。可以拉仇恨保护布衣。相信可以在副本里玩的很HAPPY。PK也不错。 总结下恶魔天赋。却是被BUFF了 。但是其实SS这职业也很辛苦了。现在的情况是副本没人理解。没人爱带。决斗胜利了说我BUG.输了说技术不好。辛辛苦苦打了2小时碎片全拉人了。送糖了。不玩不知道啊。觉得SS很好的欢迎资料片玩玩 SS本人的与宝宝的加强通常都是双加。现在分别列出 恶魔之拥+15%耐。恶魔耐力+3%耐。恶魔智力+3%蓝。灵魂链接+3%。邪恶强化+5%全伤 恶魔学识大师+5全伤+35全抗还有个天赋+5%伤害。恶魔甲+30%(100点法伤) 宝宝耐力与智力综合的15%转化为SS伤害 一共就这么多18%耐力。3%智力。18%全伤+大约180点法术伤害 宝宝享受的是:恶魔耐力+3%.恶魔智力+3%蓝。灵魂链接+3%。邪恶强化20%近战。 恶魔学识大师+5全伤+35全抗。还有个天赋+5%伤害 一共:3%耐力。3%智力。13%全伤。20%近战伤害。还享受47%的SS本人装备加成。 看吧一个BUG职业诞生了。相信资料片恶魔SS的决斗BUG依然存在。来自:http://www.qqread.com/netgame/2006/10/n246925.html 更多文章 更多内容请看魔兽世界专题,或进入讨论组讨论。
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