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游侠会员:asherhoa<原创>
城市(city)的好处在于可以明显提高商业利润和人口规模,为你的派系带来更多的财富。
城市的优点在于:
:
A, 自由调节该地区税率的能力。
B ,可修建几种特有的商业建筑。
C,修建高级宗教建筑。
D,修建相应建筑召募间谍、商人、刺客、外交官。
E,可修建召募民兵与攻城器的建筑。
F,可自由招募某些民兵单位。
城市的缺陷:
A, 公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。、
B, 富裕的环境容易导致驻守将领腐化堕落。
C, 缺乏召募骑兵、弓箭兵的建筑
D, 城市防御力薄弱。
城市升级条件:
规模 人口要求 城墙条件
村庄
城镇 400 木栅栏 (wooden palisade)
大城镇 2000 木墙(wooden wall)
城市 6000 stone wall
大城市 12000 large stone wall
巨型城市 24000 huge stone wall
城堡:
城堡是军事性的领地,拥有优良的防御力,同时税率不可调。它是一个理想的训练强力军事单位的场所,满足一定条件后城堡可逐渐升级直至最高的citadel(大本营)。
优点:
A, 理所当然的拥有较高的公共秩序(不容易叛乱)
B, 优越的防御力,升级后可建造复合城墙(城市只有单城墙)
C, 可招募某些强力兵种。
缺点:
不能自由调整税率。
缺乏增加商业贸易的建筑
不能招募间谍刺客等角色
缺乏某些科技建筑。
城堡升级条件:
规模 人口 城防条件
Motte& bailey
Wooden castle 木墙
Castle 1 石墙
Fortress(要塞) 4500 2 石墙
Citadel (大本营) 9000 3石墙
正文:http://www.qqread.com/netgame/2006/11/g277925.html进入讨论组讨论。
城市(city)的好处在于可以明显提高商业利润和人口规模,为你的派系带来更多的财富。
城市的优点在于:
:
A, 自由调节该地区税率的能力。
B ,可修建几种特有的商业建筑。
C,修建高级宗教建筑。
D,修建相应建筑召募间谍、商人、刺客、外交官。
E,可修建召募民兵与攻城器的建筑。
F,可自由招募某些民兵单位。
城市的缺陷:
A, 公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。、
B, 富裕的环境容易导致驻守将领腐化堕落。
C, 缺乏召募骑兵、弓箭兵的建筑
D, 城市防御力薄弱。
城市升级条件:
规模 人口要求 城墙条件
村庄
城镇 400 木栅栏 (wooden palisade)
大城镇 2000 木墙(wooden wall)
城市 6000 stone wall
大城市 12000 large stone wall
巨型城市 24000 huge stone wall
城堡:
城堡是军事性的领地,拥有优良的防御力,同时税率不可调。它是一个理想的训练强力军事单位的场所,满足一定条件后城堡可逐渐升级直至最高的citadel(大本营)。
优点:
A, 理所当然的拥有较高的公共秩序(不容易叛乱)
B, 优越的防御力,升级后可建造复合城墙(城市只有单城墙)
C, 可招募某些强力兵种。
缺点:
不能自由调整税率。
缺乏增加商业贸易的建筑
不能招募间谍刺客等角色
缺乏某些科技建筑。
城堡升级条件:
规模 人口 城防条件
Motte& bailey
Wooden castle 木墙
Castle 1 石墙
Fortress(要塞) 4500 2 石墙
Citadel (大本营) 9000 3石墙
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