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[魔兽世界]1.12 依然21 8 22

来源:新浪游戏 作者:残叶 出处:巧巧读书 2006-11-17 进入讨论组
我的小贼也60拉,HOHO,那个感叹啊,废话少说,我的贼依然沿用经典的21 8 22加点方式,具体如下:
 
刺杀 天赋 (21 点)
 
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
 
敏锐 天赋 (22 点)

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
 
具体的就是上面这些拉,用了一段时间,觉的还不错,本人觉的强闷还是有必要加出来,还有PK用的上的双冷血(由于有了伺机待发,所以一次战斗能出两次冷血,我现在身上还穿两件环保(丢人~~)5星冷血剔骨还能暴个2000左右,两个冷血的威力不可小看,请问你有几个2000让人剔,HOHO,这天赋主要还是依靠超强的控制性,配备冷血作终结,还算是比较中庸的加法~多多指教!
 
 
国际惯例:六区 血羽 亡灵盗贼 残叶
 
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