来源:World of Ming
今晚我们以战士、盗贼、冰法、牧师、骑士的阵容出战。在对战一支我们已战胜过三次的队伍时,我们的骑士意外掉线没能进入战场——不败金身从此被破。完美的全胜纪录被打破是非常令人遗憾的,损失了18分也同样让人心疼(胜一场只能获得13分)。在这个骑士上线之后,我们又碰到了这支队伍。上一场的意外的的确确影响了我的情绪,再加上这些亡灵角色看起来外表都差不多,我的第一目标本来应该是对方的术士,却错误地对牧师起了手……这使得战斗比预期要艰难了许多。幸亏我的队伍实力足够强大,在损失一名队友的情况下取得了胜利。这样的失误是不该在排名赛中发生的,我为此真挚地向全队道歉。
由于我的 41/20战斗毁伤天赋 在2v2中并不很吃香,所以我和我的德鲁伊(Moonra,Alie的德鲁伊)、圣骑士(5v5队里的)朋友组建了一支3v3战队。鉴于2v2和3v3竞技场点数奖励增加(现在3v3的收益可以相当于5v5的80%),我相信我可以为Moonra弄些好装备——更不用说3v3比5v5要更加休闲和有趣了。骑士、盗贼和德鲁伊是绝对顶尖的组合,本质上我们拥有三支队伍:战士、盗贼、骑士;盗贼、牧师、骑士;会旋风的盗贼、盗贼、骑士。我们没怎么费劲就打出了20-2的好成绩,仅有的两场失误真的可以避免。
败给术士、萨满、法师的队伍完全不应该发生。Moonra没有换下上一场穿着的坦克装,导致我们没有足够的DPS来快速击杀术士。我看到那个术士带着小鬼,估计他是个菜鸟,也就没有在他身上浪费破甲。由于Moonra到现在还没有PvP徽章(明天应该就可以入手60级5分钟CD版了,要得到70级2分钟CD版还差8000荣誉),当他被恐惧的时候,我们的DPS更为不足。另外,我们在取得18-0的时候想再打两场就收工,这降低了我们的警惕性,从而输给了一支猎人、猎人、德鲁伊的队伍。开始他们轮流驱散和沉默射击我方骑士,随后催眠了我们的德鲁伊,并一阵旋风把骑士吹上了天。两个猎人在我的闪避结束后杀死了我。不过不管怎么说,我们都不该输给这支队伍,如果开始果断致盲暗夜猎人,集中火力攻击德鲁伊形势就会完全不同。人形态下的德鲁伊非常脆弱,只要我方圣骑士不被旋风,闪避就可以让我完全无视两个猎人的火力,更不用说保护祝福对他们来说是完全无解的。这支队伍比我们差得多,但是我们还是损失了21分。当我们再次遇到他们并取胜之后只拿回了13分。
客观的说,我并不太把3v3当回事,我们没有热身,我们也比“最优”的场次打得更多(我认为,连续10场之后人就开始懈怠了)。对于3v3来说,只有一个治疗的组合很容易输给某些类似双奥强火法这样配置极端的队伍。这一现象在2v2中就更为明显,几乎每种组合都有明显的克制手段。不过我还是很喜欢竞技场,我乐于体验所有种类的比赛。
既然2v2需要30/0/31伺机待发天赋,我近期不会参加太多2v2 。2v2中的起手非常关键,而3v3中就没那么重要。由于在5v5时需要为我的队伍100%投入,所以暂时不会录制5v5视频。3v3和2v2是非常好的练习手段,5v5才是真刀真枪。
我移除了一个增加12致命等级、5%抵抗减速/定身效果的Meta宝石。这个宝石似乎在目前还不起作用(12致命等级没有在角色属性表中体现出来),可能存在bug。不过即使它工作正常,也比不上增加18耐力、5%抵抗昏迷的宝石。拥有暗影斗篷、消失和强化疾跑,我已经可以有三次解除定身的机会,5%抵抗定身和5%抵抗重击、制裁、偷袭……你选哪个?PvP方面18耐力也要比12致命等级好多了,对于这两者的选择是毫无悬念的。
我打算雇佣一个名叫Natalia的女性野性德参加我的3v3队伍。她是很少在操作方面出类拔萃的女性玩家之一(虽然在形态切换的速度方面还需要提高)。虽然她是个MM,但她从不利用这一点为自己争取特权。她拥有的自然愤怒之杖[Staff of Natural Fury]相当不错,但我不知道有没有四件月光林地套装[Moonglade],希望如此,这能帮助他完成一些需要频繁切换形态的战斗。老实说,我不明白为什么有不少男性玩家愿意被女性玩家所利用,你在游戏中给她买匹高级坐骑,未必就能在现实中获得多少好处。战队里的德鲁伊Vichenor认为,Natalia前途无量,但是目前装备太差,所以我想通过3v3先帮助她提升装备,也许以后她能成为我5v5队伍的一员——我相信火影里的Akatsuki一定有个未曾露面的女忍者——这个主意不坏。
巧 巧 读 书:http://www.qqread.com/netgame/2007/03/n302853.html相关专题
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