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[魔兽世界]竞技场第三季的打法变化

来源:IT.com.cn 作者: 出处:巧巧读书 2008-01-04 进入讨论组

  竞技场第三赛季1月8日全面开战,我来谈几点关于第三赛季的看法。

  S3套开始着重强调装备的攻击能力:

  第三赛季套装出现一个非常明显的特征就是物理肉搏职业出现了“护甲穿透”属性,这让S2布衣套装里高护甲属性导致物理职业输出无力的问题有很好的弥补。配合一些护甲穿透的首饰和散件,象潜行者这样的职业在一场比赛里可以获得近4000以上的减甲(配合破甲技能),这对布衣而言非常不利的。对那些以RUSH为主的队伍,那玩家就可以考虑替换自己装备里的宝石,全部改成增加伤害的。

  关于新赛季队伍的准备:

  如果用带有倾向性的话说那就是第三赛季将是一个强调进攻的时代——尽管这个倾向不明显,但是你确实能感觉到。引入的新属性韧性以及大幅度增长的耐力让竞技场的战斗更强调团队配合和“消耗能力”,曾经那种钢丝上舞蹈的刺激我们再也看不到,所以我们经常看到一个个本该是DPS的布衣职业顶着比惊人的血量与让人吐血的法力在竞技场里执行“龟缩流”战术,本该以“我死你也要死”这种大无畏气概震慑敌人的战士,潜行者,却开始玩起消耗,玩起控制。

  这好玩吗?很多人说有意思,我喜欢配合,但是更多人却意识到这种打法的无趣。环保装再也无法干掉那些万血400韧的对手,哪怕在整场战斗99%时间里环保装玩家都游刃有余的玩弄对手。法师已经不走奥火法路线(尽管他已经低迷很久),潜行者就是清一色的刺杀战斗。还好,暴雪并没有忽视这一点。从2.3补丁对出血BUFF开始,到2.3.2法师冰箱可学,我们看到了进攻流崛起的曙光。

  抛开这些感性的东西不谈,第三赛季最明显的一个特点就是韧性装备已经达到一个瓶颈,在达到400点以后要再提升就会非常困难。而与之相反的是,一些攻击属性的附加还是非常明显,甚至一个武器战能堆出30%的暴击,1500以上的AP。这让第三赛季进攻流大行其道,象2VS2模式中常见的双DPS组合,也由原先满大街的暗牧+术士变成了潜行者+术士,潜行者+法师,法师+恶魔术等等。

  那么,玩家所在的队伍应该怎么应对这种情况?在抗打击能力削弱,治疗能力没有提升的情况下要承受更大的火力,那么队伍战术该怎么调整?以攻对攻,还是进一步强化队伍消耗能力?

  同样,2.3时代潜行者的全面崛起也让目前竞技场里充斥着各种潜行者的组合,那么,随着第三赛季开启,2.3.2版本里法师冰箱可学,队伍又该如何抵挡潜行者+法师这种组合的攻击呢?

  除了纯粹以消耗战为核心战术的队伍外(因为他们队伍成员的装备天赋和职业都围绕消耗构成),几乎所有队伍都在开始修正战术,更多倾向进攻。就算是3VS3这样的牧师+术士+猎人的抽蓝组合,也开始出现了开局抽蓝RUSH对方治疗,然后双方大打对攻的情形。

  尽管只是一家之言,不过从第三赛季开始,进攻确实成为了竞技场的主旋律,这让整个战斗变得更加刺激和有趣起来。
[魔兽世界]竞技场第三季的打法变化(图一)

[魔兽世界]竞技场第三季的打法变化(图二)

[魔兽世界]竞技场第三季的打法变化(图三)
图 文 结 合:http://www.qqread.com/netgame/2008/01/n390971.html 更多文章 更多内容请看魔兽世界专题,或进入讨论组讨论。
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