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[魔兽世界]关于萨满随便扯几句

来源:新浪游戏 作者:零度阿呆 出处:巧巧读书 2008-03-12 进入讨论组

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先说一下我个人的情况,其实从公测第一天开始,我玩的其实是亡灵SS(萨满最无奈的一个职业),传说中的英雄,玩了两年,然后才是萨满,算起来比较专业点也就一年多,之前只是偶尔用用别人萨满号,会用,谈不上了解。

个人最喜欢增强萨满,90%的萨满也都是增强起家1-70(元素实在不太适合solo)我觉得可能也是因为这样,多数萨满对增强情有独钟吧,虽然现在可能他是元素、恢复。

言归正传,先说PVE,这个可能对比不算很多,也就能比个奶,还是四奶,其他出勤率太低,就不说了。

5人副本出勤:90%是恢复萨满,有人有意见吗?100%组队时候别人首先问,是恢复、治疗吗?如果你回答增强或元素,保证很长时间(N-无穷大)没有反应。。。至于为什么,大家心里有数,我也不想讨论了,现实情况在这摆着,说什么都没用。

10人副本出勤:99%没增强和元素的事,剩的1%,其一实力很强的工会、亲友团;其二有效果很高的恢复装备,BOSS战充当辅助治疗。。。对吗?以上也就是卡拉赞,祖阿曼我还没见过带增强和元素的,传说级。

25人副本出勤:要强于以上两种组织,毕竟大型团队,萨满就凭图腾也可以赢得一个席位,不过多数团队,非恢复萨满名额也就限于1个,这还是工会治疗能力强大,对萨满有足够认知。

综上所述,你觉得萨满是个啥?奶!然后再讨论治疗能力,既然要比较,也就是说25人副本,同等级别技术、装备,四奶!别说什么强大的治疗链,BOSS战治疗链能派上用场时候有多少。

咱接着来说PVP。。。强调一点!同样装备、技术条件下!

萨满VS盗贼:既然是PVP,不太白的话,贼是PVE的天赋的情况就不用想了,没这么2的贼吧?所以增强、元素就别想了,胜率极低。恢复,耗就一个字,胜率很高;

萨满VS术士:机会不大,胜率最低,恢复可以保平;

萨满VS法师:拨光他们的罩子,比术士好捏。。。增强看人品了;

萨满VS战士:个人感觉,元素困难点,增强差不多,打不过恢复。

萨满VS猎人:哪个天赋都比以上更容易。

和其他几个治疗职业就不说了,对比天赋不同,情况大不相同,差距相对比较小。

单纯的讲谁强谁弱,其实没多大意思,天道极即反,盈则损,物盛则衰,日中而移,月满则亏,乐终而悲。(说的可能比较悬,领会精神!!哈哈)其实我最想说的是,既然开始就把萨满设计成了一个万金油,总应该给点真正万金油的机会吧?PVE元素增强去一下副本都没人敢要!PVP里没增强啥事!这算哪门子万金油啊!!

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