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[魔兽世界]萨满能这样下去么?

来源:新浪游戏 作者:魔法的颜色 出处:巧巧读书 2008-03-12 进入讨论组

讨论组http://group.qqread.com

评价之前,先让大家看一些东西,很多人问,blz为什么跟萨满过不去,这些东西就是根本。。。。

官方蓝帖翻译:

对于2.4补丁,术士不会在有其他的削弱。我们参造的一个标准就是各种职业在竞技场中的表现,在这样一个图表里,100%意味着我们对这个职业在竞技场里的期待,而超越100%意思是这个职业在该项目(2V2或3V3或5V5)的表现超越了我们的期待,低过100%意思是该职业没有在该项目达到我们的期待。
  
  编注:暴雪没有说过他们关于这个数据的标准,而且考虑到了主流的一些竞技场组合,请玩家不要误解为:9大职业在2V2,3V3,5V5都分别占据1/9。举例为:如果暴雪认为萨满不适合2V2,3V3,那么暴雪的标准可能定为萨满远低过1/9,暴雪认为萨满适合5V5那么标准可能远高过1/9。

  首先是超越2200等级的职业分布情况:

2V2

3V3

5v5

德鲁伊

276.0%

184.0%

80.5%

猎人

43.0%

50.2%

43.0%

法师

8.7%

96.0%

96.0%

圣骑士

19.7%

29.5%

147.4%

牧师

113.3%

164.8%

185.4%

萨满

37.8%

50.4%

138.6%

潜行者

144.2%

175.1%

61.8%

术士

149.2%

93.2%

111.9%

战士

130.4%

90.7%

79.3%

  其次是1850等级:

2V2

3V3

5v5

德鲁伊

184.0%

138.0%

92.0%

猎人

50.2%

50.2%

50.2%

法师

61.1%

87.3%

87.3%

圣骑士

68.8%

88.4%

137.6%

牧师

133.9%

133.9%

154.5%

萨满

75.6%

88.2%

138.6%

潜行者

154.5%

154.5%

82.4%

术士

121.2%

102.5%

102.5%

战士

90.7%

85.0%

85.0%

这就是blz更改职业的参照(北美服务器

显然,在blz看来,由于sm在5v5中发挥出色,所以sm无需改动。而这次2。4改动大概也是因为前些时候北美

爆发的sm玩家大罢工引起的,所以大部分改动很鸡肋,用来平民怨的。

评价:

1。blz凭什么只用北美服务器来作为修改全世界wow服务器的参考?中国与美国玩家的习惯完全不同,这样做不合适。

2。尽管sm在jjc中作为2治疗,大地之盾,治疗波等技能要比缺乏群疗的其他2治疗好用,而且元素输出也不差,盾和锁甲也是sm比fs,lr结实,但这不能掩盖缺乏控制技能和反控制技能的sm在野外被各种职业蹂躏的状况。

3。blz脑瘫设计师的突发奇想使原本很平衡的wow变得异常混乱,首先是bl和lm特有职业的互相加入,使得原本tt系统就存在问题的sm明显不如皮厚难死用祝福的qs好用,而blz到现在也没有彻底改动tt系统的意思。然后是blz为了打破ms.fs.zs.铁三角,所以想出让qs和d也能拉怪的点子,那么缺乏2治疗怎么办呢,不如让sm来吧!!(我个人认为,当初设计2治疗时的想法是qs偏守,sm偏攻。现在qs攻增强了,sm却没什么变化。原地踏步就是退步!)

4。强烈要求取消震击公共cd,如果都叫震击就可以公共cd,那么fs的三系法术也可以公共cd了。

5。blz透露,80级时可能会为sm增加控制技能。80级。。。。我快老死了,况且是可能!

这位sm,萨满能这样下去么?!

难道部落的灵魂,先知,就只能为其他职业擦屁股么?

玩过争霸的玩家都知道萨尔与地域咆哮并肩作战时,那充满巨大能量的一锤,那是现在的sm么??!

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