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为竞技场迷惘的2345队带来曙光 下篇

来源:IT.com.cn 作者: 出处:巧巧读书 2008-03-03 进入讨论组
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  2. 战骑+3布强控

  这种队伍其实缺陷是非常明显的:DPS能力不突出,无法像2345队那样秒杀战士,也无法像猎人队那样对布衣施加巨大压力。同时这种队伍的控制力也没有达到极致,无法像贼德+3布强控队那样完全封堵住对手的集火。
为竞技场迷惘的2345队带来曙光 下篇(图二)

  因此2345队和这种队打,要决便是对对手一个控场职业进行深入的压制而不必担心走位过深以后被瞬秒;然后突然转头集火对方另外一个控场职业:此时第一个控场职业被压至场地后端无法及时回防控制我方DPS,而第另一个控场职业处于被集火状态也无法控场。即使没有成功击杀,对手也会在遭受沉重打击之后龟缩起来,此时就可以下令集火对方战士。

  我们的经验是:首先压制对方的术士,因为术士对战士缺少控制能力,恐惧的距离又非常短,腿也短,因此在被压至远端之后在相当长的一段时间内无法回防控制。在将术士压走之后,集火力求秒杀对方法师,此时牧师要及时地驱散掉法师的冰箱。如果没有杀死法师,那么趁对方立足未稳的时机转目标集火对方战士。注意在集火过程中牧师趁机烧蓝。如此进行循环直到杀死对手或者让对手崩溃。

  嗜血,水元素这些技能不要盲目的使用。战骑+3布强控属于防守能力较强的队伍,盲目的使用大技能也很难靠场面的压制出现击杀。原则上和对付猎人队是一样的,只有在集火机会出现的时候,再开技能力求秒人。

  总的来说,战骑+3布强控队虽然比较烦人,但是不属于难对付的队伍,2345的胜面较大。打开: http://www.qqread.com/netgame/2008/03/y399535.html进入讨论组讨论。
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