计世网消息 在收购Voodoo PC后,惠普公司正在进行新一代视频游戏方面的试验。
任天堂、索尼推出它们的新一代游戏机还不到一个月的时间,高科技产业界官员已经开始讨论下一代游戏机了。但是,这些谈论并非仅来自传统的游戏厂商,游戏产业最新的热心支持者是惠普的副总裁麦克金尼。他在接受采访时说,坐在电视机前玩游戏是无聊的,游戏是新的高清晰体验。
自9月份收购Voodoo PC后,麦克金尼的个人系统集团一直在整合这家加拿大的游戏PC厂商。12月4日,麦克金尼在于香港举行的电信产业会议上公布了一段极其煽情的录像片断,揭示了惠普在游戏方面的计划。在录像中,一群孩子在便携式游戏机上玩儿寻宝活动,但是,他们并不是在家中玩游戏,而是在现实世界的街道上跑着玩儿,在墙上或其它地方寻找线索。
这看起来象是科幻片吗?但麦克金尼表示,这一切不会太遥远:惠普分布在全球各地的实验室一直在试验一种名为Mediascape的开放源代码平台,它使编程人员能够开发整合虚拟和真实世界的游戏或教学工具。Mediascape基于一种大胆的赌博:在未来5-7年,无线宽带技术和全球定位技术(GPS)的进步将开启一个全新的移动媒体,重新定义在线游戏的概念。
但Mediascape又不仅仅与游戏有关。惠普的官员意识到,游戏机和游戏PC常常是消费电子产品中先进技术的试验田,世界上没有除游戏迷之外的消费者群体能够为惠普的工程师提供反馈意见,帮助惠普推出受到大众欢迎的产品。例如,索尼就在其PS3游戏中采用了Cell处理器和蓝光光驱,它希望最终将这些技术应用在电视机、视频录像机、手机等产品中,获得竞争优势。
惠普也将采取相似的策略,利用Voodoo的游戏业务在市场上试验在实验室中开发的新技术,然后再向主流市场推广。麦克金尼说,Voodoo之于惠普就象F1车队之于汽车厂商。当然了,惠普并非第一家杀入游戏产业的美国高科技巨头。微软在2001年通过推出Xbox进入了游戏产业,戴尔则通过在3月份收购Alienware而进入了游戏市场。(JAVIS 编译)
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