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目前,微软、Intel、Apple等公司都在大张旗鼓地进军家庭娱乐市场,但数字化家庭真的很快就会来到人们身边并带来无上的享受么?
在旧金山召开的数字化家庭会议上,电子消费公司的一些官员表示,对于“数字家庭”能改善人们的生活这种说法,很少有消费者买帐,而电子产业要怪也只能怪自己。
家庭网络可以允许人们从网络上下载电影、使用游戏主机上网或者使用手机遥控数码相机,但这种网络目前的普及速度非常慢。
在一次晨会上,业界人士对150余名与会者表示,消费者还没有看到建立家庭网络的必要性,而建立这种网络的复杂性则让他们望而却步。设计咨询公司Nielsen Norman Group联合创始人之一Don Norman称,建立一个家庭网络要求普通人具有IT专家的水平。
Norman在讨论自家网络的时候说:“我拥有麻省理工学院学位,是一名工程师,也是Apple公司的一名主管,但是在建立家庭网络的时候我仍然需要找人帮忙。”
电子行业的目标是可以使用户无论何时何地都能在任何设备上访问他们的数码相片、游戏、E-mail、音乐和视频。要达到这一目的,各个产品必须能够简单地协同工作,但现在这种协作性还很差。
Apple的iTunes可以运行在Apple的iPod上,Dell的计算机可以和Dell的打印机,Sony的一种产品可以和另一种Sony产品共同工作,但三家公司之间的产品则难以互用。Norman特意搬上了一台PC和一堆线缆、接头、插座,并嘲弄说业界甚至无法在一个两芯插头上达成标准。
事实上,整个业界都在为标准问题闹得不可开交,目前最惨烈的莫过于蓝光与HD DVD之间的新一代DVD格式之争。
与会的Gartner分析师Van Baker认为缺乏协作性的根本原因在于钱。他说,电子公司都在极力将顾客限制在自家产品身上,由此赚取源源不断的利润。他举例说:“如果一根电缆的成本是2美元,他们可能想要价49.95美元。”
Baker怀疑,除非整个市场已经到了山穷水尽的地步,很难相信各家公司愿意开发有利于共同发展的联合标准。他说:“如果家庭网络继续维持现在这种局面,其普及率绝对不会超过30%。”

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