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Shared pool深入分析及性能调整

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2007-08-14 进入讨论组
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引用:http://www.qqread.com/oracle/2007/08/f325916.html

  我们来列举一个最简单的hash算法。假设我们的数值列表最多可以有10个元素,也就是有10个hash buckets,每个元素最多可以包含20个数值。

则对应的二维数组就是t[10][20].我们可以定义hash算法为n MOD 10.通过这种算法,可以将所有进入的数据均匀放在10个hash bucket里面,hash bucket编号从0到9.比如,我们把1到100都通过这个hash函数均匀放到这10个hash bucket里,当查找32在哪里时,只要将32 MOD 10等于2,这样就知道可以到2号hash bucket里去找,也就是到t[2][20]里去找,2号hash bucket里有10个数值,逐个比较2号hash bucket里是否存在32就可以了。

  library cache就是使用多个hash bucket来管理的,其hash算法当然比我们前面列举的要复杂多了。每个hash bucket后面都串连着多个句柄(该句柄叫做library cache object handle),这些句柄描述了library cache里的对象的一些属性,包括名称、标记、指向对象所处的内存地址的指针等。可以用下图一来描述library cache的整体结构。

Shared pool深入分析及性能调整(图三)

点击查看大图

图三

  当一条SQL语句进入library cache的时候,先将SQL文本转化为对应ASCII数值,然后对该这些ASCII数值进行hash函数的运算,传入函数的是SQL语句的名称(name,对于SQL语句来说其name就是SQL语句的文本)以及命名空间(namespace,对于SQL语句来说是“SQL AREA”,表示共享游标。可以从视图v$librarycache里找到所有的namespace)。运用hash函数后得到一个值,该值就是hash bucket的号码,从而该SQL语句被分配到该号的hash bucket里去。实际上,hash bucket就是通过串连起来的对象句柄才体现出来的,它本身是一个逻辑上的概念,是一个逻辑组,而不像对象是一个具体的实体。oracle根据 shared_pool_size所指定的shared pool尺寸自动计算hash buckets的个数,shared pool越大,则可以挂载的对象句柄就越多。

  当某个进程需要处理某个对象时,比如处理一条新进入的SQL语句时,它会对该SQL语句应用hash函数算法,以决定其所在的hash bucket的编号,然后进入该hash bucket进行扫描并比较。有可能会发生该对象的句柄存在,但是句柄所指向的对象已经被交换出内存的情况出现。这时对应的对象必须被再次装载(reload)。也可能该对象的句柄都不存在,这时进程必须重新构建一个对象句柄挂到hash bucket上,然后再重新装载对象。SQL语句相关的对象有很多(最直观的就是SQL语句的文本),这些对象都存放在library cache里,它们都通过句柄来访问。可以把library cache理解为一本书,而SQL语句的对象就是书中的页,而句柄就是目录,通过目录可以快速定位到指定内容的页。

  对象句柄存放了对象的名称(name)、对象所属的命名空间(namespace)、有关对象的一些标记(比如对象是否为只读、为本地对象还是远程对象、是否被pin在内存中等等)以及有关对象的一些统计信息等。而且,对象句柄中还存放了当前正在lock住和pin住该对象的用户列表、以及当前正在等待 lock和pin该对象的用户列表。对象句柄中存放的最重要的内容就是指向Heap 0对象的指针了。Heap 0用来存放与对象有直接关系的一些信息,比如对象类型、对象相关的表(比如依赖表、子表等)、指向对象的其他数据块的指针(这些数据块指向了实际存放 SQL文本、PL/SQL代码、错误信息等的大内存块,这些大内存块依次叫做Heap 1、2、3、4等)等信息。

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