作者:广州小肥
既然Morph Target(以下简称MT)能为Poser中的人物添加参数,大家可能都很心急想知道如何建MT了。好,现在就让我们来看看如何能自己来建立MT。
MT的建立方法其实有很多种,只要能把模型保存为Obj文件形式的三维建模软件都能胜任,但MT与Poser模型库中的Figure模型有点不同,可以不依赖其他的三维软件即可建立。考虑到一些刚开始接触Poser的朋友可能对其他的三维建模软件不一定都很熟悉(好像我刚开始时就是),故今天先介绍一下利用Poser原有的功能自己建立MT,至于如何用3D MAX建立MT如果需要我再另作介绍。
下面我以图解的方式介绍一下如何用Poser自有的功能建立一个把人物的右手食指的指甲拉长的Morph Target:
第一步:引入一个人物到场景,选择人物右手食指指头(Right Index 3),为了以后使用“磁铁变形工具(Mangnet Deformer)”更加方便,我把人物的右手食指调为水平方向。

第二步:使用工具条上的“组”工具(Grouping Tool)
:点击了“组”工具后,视图发生变化,人物变成黑色了,这时“组”工具对话框中除了New Group按钮外,其他的都为不可选。
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既然Morph Target(以下简称MT)能为Poser中的人物添加参数,大家可能都很心急想知道如何建MT了。好,现在就让我们来看看如何能自己来建立MT。
MT的建立方法其实有很多种,只要能把模型保存为Obj文件形式的三维建模软件都能胜任,但MT与Poser模型库中的Figure模型有点不同,可以不依赖其他的三维软件即可建立。考虑到一些刚开始接触Poser的朋友可能对其他的三维建模软件不一定都很熟悉(好像我刚开始时就是),故今天先介绍一下利用Poser原有的功能自己建立MT,至于如何用3D MAX建立MT如果需要我再另作介绍。
下面我以图解的方式介绍一下如何用Poser自有的功能建立一个把人物的右手食指的指甲拉长的Morph Target:
第一步:引入一个人物到场景,选择人物右手食指指头(Right Index 3),为了以后使用“磁铁变形工具(Mangnet Deformer)”更加方便,我把人物的右手食指调为水平方向。

第二步:使用工具条上的“组”工具(Grouping Tool)
:点击了“组”工具后,视图发生变化,人物变成黑色了,这时“组”工具对话框中除了New Group按钮外,其他的都为不可选。
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