(9)最后进行输出设置。Cool 3D 3.5支持多种模式的输出,如要输出静态图片,请先点击预览按钮,移动到想要输出的图像(帧),点击停止按钮,然后点击“File”菜单下的“Create Image Files”项,选择BMP、GIF、JPEG或TGA格式中的一种,存盘即可。
要输出Web页所用的动态图片,点击“File”菜单下的“Create Animation Files”,选择Gif格式动画或Avi格式视频流,存盘即可。Cool 3D 3.5还支持将文件输出成Macromedia Flash格式文件(即SWF格式),方法是点击“File”菜单上的“Export to Macromedia Flash(SWF)”,然后选择图片存于Flash场景中的格式(BMP或JPEG),存盘即可(图12)。
图12
顺便提一下,由于Cool 3D 3.5全新支持矢量素材,所以如果制作Cool 3D作品时使用的素材对象全部是矢量格式的(直接按F5即可输入矢量素材,如13),则小车还是建议你使用Cool 3D 3.5的矢量制作版,方法是点击“开始→程序→Ulead COOL3D 3.5→EnVector”。这样启动后制作的效果完全是惊人的矢量效果!但最后只能输出成FLASH的SWF文件,如果你一定要BMP或JPEG、GIF等格式,可用截图软件截取下来,笔者认为比直接输出的质量要高。
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