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三维化衡量产品的用户体验

来源: 作者:Banlon 出处:巧巧读书 2007-11-22 进入讨论组
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一款产品,都要形成自己的产品概念或者说模式,而这个概念就是产品在所处的社会、科技等环境下所实现的功能,所覆盖的范围。从一定意义上讲,概念就是产品画的一个圈圈,确定了产品占据的领域。

技术因素则是对产品概念的实现。他为产品搭建了一个实现的平台,同时又给产品提升了一个可以扩展的空间。我们也可以这么理解,技术因素在当前阶段给了产品一个基础平台,这个平台的高低,决定了产品成就的高低;而同时,技术因素又是产品未来发展的一个重要因素,他们是否为产品未来的发展提供了良好的扩展性,是否为产品的下一代做好准备工作,都将影响着产品的发展。

那设计呢?设计是与产品技术平等的一个因素,他们即是一款产品外在的表现,又是产品气质的最有利体现。设计把原本平面化的产品向纵深方向延伸,形成产品特有的气质。设计水平的越高,细节越精致,我们的产品就会越好,气质越高,用户就会越喜欢。

上面三个因素我们可以这样给他们一个定义:产品概念是产品的广度,技术因素是产品的高度,设计是产品深度。也就是说,这三个坐标轴就赋予了另外一层含义。

由此,我们继续看下一张图:

三维化衡量产品的用户体验(图三)
图三:三个坐标轴的隐性含义

在昨天的图的基础上,我丰富了一下概念,增加了广度(E)、高度(H)、深度(D)。图中的立方体的区域就是广度、高度、深度的乘积。这样,我们就为昨天的公式找到了一个依据。

欢迎大家留下自己的观点,我很希望与你们一起讨论。留下你们批判的观点,是对我最大的鼓励。

专题:http://www.qqread.com/other-multimediatool/s382577.html进入讨论组讨论。
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