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LightWave 3D制作再生侠全过程(一)

来源:游戏兵工厂 作者:wingwalker 出处:巧巧读书 2007-06-14 进入讨论组
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  本教程由游戏兵工厂 wingwalker 原创。

  本教程是关于利用LightWave 3D工具,通过身体的制作、头部的制作、手的制作、盔甲的制作、UV的制作、贴图的制作等六部分教程内容,来介绍制作游戏角色再生侠的过程。希望能给游戏制作爱好者带来帮助。现在我们就开始再生侠身体部分制作的学习。

  1、在LW中建立一个3*1*1的box,并调整他的形状作出大概身体的样子,如下图1:

LightWave 3D制作再生侠全过程(一)(图一)


图1

  2、选中肩布的面用smooth shift(快捷键F)挤出手臂的样子,如图2~图3,(快捷键注意大小写)

LightWave 3D制作再生侠全过程(一)(图二)
图2

LightWave 3D制作再生侠全过程(一)(图三)
图3

Web: http://www.qqread.com/other-multimediatool/y316910.html进入讨论组讨论。
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