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LightWave 3D制作再生侠全过程(一)

来源:游戏兵工厂 作者:wingwalker 出处:巧巧读书 2007-06-14 进入讨论组
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  16、对由于只作一般身体是没有考虑到的结构线做调整,如下图59~图61:

LightWave 3D制作再生侠全过程(一)(图五十九)


图59

LightWave 3D制作再生侠全过程(一)(图六十)
图60

LightWave 3D制作再生侠全过程(一)(图六十一)
图61

  17、删掉另一半的模型,加线作出关节的位置,继续对关节处作结构上的调整,以利于动画的制作,最后镜像完成身体的基本制作,如图62~图63:

LightWave 3D制作再生侠全过程(一)(图六十二)
图62

LightWave 3D制作再生侠全过程(一)(图六十三)
图63

  在制作身体的过程中请尽量注意大的比例的把握和整体的曲线走势,尤其是站姿势侧面的身体弧度很重要,参见图中的标识。

正文:http://www.qqread.com/other-multimediatool/y316910.html进入讨论组讨论。
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