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16、对由于只作一般身体是没有考虑到的结构线做调整,如下图59~图61:
图59
17、删掉另一半的模型,加线作出关节的位置,继续对关节处作结构上的调整,以利于动画的制作,最后镜像完成身体的基本制作,如图62~图63:
在制作身体的过程中请尽量注意大的比例的把握和整体的曲线走势,尤其是站姿势侧面的身体弧度很重要,参见图中的标识。
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