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流媒体基础知识(一)

来源:天极论坛 作者: 出处:巧巧读书 2006-01-31 进入讨论组
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  在网站上可找到大多数 Windows Media 的说明及问题解答

  Windows Media 的另一个缺点是它的工具及说明散落各处,并没有一个集中的网站可以一次找全。想要找齐 Windows Media的各项应用工具及使用手册,使用者必须遍寻Microsoft 的网站(非常大的一个网站)。这里为读者大多数的工具,除了 Windows Media ServerWindows 2000 专业版的 CD 上外,其余的都可以在http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia 中免费下载。至于使用说明及疑难解答,使用者可以到网站上寻找较快﹔由于不像 RealNetworks 有一个从剪辑、编码、上载、伺服、下传、播送等等步骤的指引,使用者可能要多试几种组合,加上勤上 Microsoft 的英文网页查询,才能找到最适合自己的作业方式。不过一分钱一分货,不是吗?对于没有什么软体预算的个人或中小企业来说,只要买一份 Windows 2000 专业版就可以合法拥有一个完整串流媒体平台,实在是蛮划算的﹔但对于时间就是金钱的 MIS 专业使用者来说,有完整代理商支援的 RealNetworks 系统似乎是一个比较不会头痛的解决方案

  Apple 的 QuickTime 最新版本是 5.0

  Apple 的串流平台在完整性上居于劣势,由于 Apple 本身只有 QuickTime (Darwin) Streaming Server (为一Open Source的Server 架构) 及 Apple QuickTime Pro (美金$29.99),使用者必须另购S orenson 所出品的 Video Pro 2 编码程式 ($499) 来转换影音内容为 QuickTime 串流格式,如果要作 Live 的转播,得再用同样也是选购的Sorenson Broadcaster($199) 来将内容串流出去,而且如果要将影音内容编成可对应不同频宽的 Multiple Bit Rate 串流格式,使用者必须再买一套 Terran Interactive 出品的 Media Cleaner Pro ($599)﹔这样一套一套买起来,对于使用者来说的确不是很方便,不过加总起来,还是比 RealNetworks 的方案便宜,也没有使用人数的限制,而且对于惯用 Mac 的使用者来说,QuickTime 格式始终是他们的最爱吧!

  相容性

  在相容性方面,RealNetworks 可以说得到最高的分数,也是唯一一个可以横跨Windows Mac 及 LinuxSolaris,HP/UX 使用者串流媒体服务的平台,对于想要招揽最多的消费者网站来说,RealNetworks 的平台可以保证最高的相容性。相对的来说,Microsoft 对于 Windows 以外平台的支援可想而知地差了许多,以 Windows Media for Mac 来说,推出的速度就比 Windows Media 7 for PC 慢了足足近一年,对于近来对 Windows 造成威胁的 Linux 就更不用说--不支援了。

  RealNetworks 另一个值得一提的是它的 RealServer 可提供的串流格式是最多种的,除了 RealNetworks 本家的 RealMedia 格式外,还支援 Apple 的 QuickTime 格式,也就是说 QuickTime 的使用者就不一定要用比较阳春的 Apple Darwin Streaming Server 来架设串流伺服器,而一样可以用高级的 RealServer 来传送﹔这一点倒是让只支援自家格式的 Windows Media 自叹不如。

  Microsoft FrontPage 2000中可以很方便加入Windows Media 的 ActiveX 控制元件

  Microsoft 的 Windows Media 虽然因为只支援 Windows 作业系统而备受诟病,但由于 Windows 作业系统在消费者及中小企业市场的普及率远高于其他系统,所以如果串流媒体的传播对象是一般消费者,这个缺点倒是可以忽略。加上 Microsoft 在其他家族产品上的全力支援,如 Microsoft Office 2000 是完全与Windows Media 整合,使用者可以很容易的在Word、FrontPage 中加入串流媒体的播放元件,使得惯用 Microsoft 产品的使用者能很容易的上手,另外微软也号称 Windows Media 比其它串流平台更能充分利用 Windows 2000 的系统性能,这些 Windows Media 与生俱来的优势也是 Windows 使用者在挑选串流媒体平台的一大考量﹔所以严格说起来,Windows Media 的系统依赖特性是缺点还是优点,光看使用者的观点为何。

  RealNetworks 对于协力厂商的拉拢十分积极,有专属的会员计划

  较晚推出的 Apple 串流平台对于QuickTime的使用者 (Apple 宣称已有超过一百万的QuickTime使用者,不过还是远低于RealNetworks 的 RealPlayer 及 Microsoft 的 Media Player) 而言是一项福音,将使用者带入了串流媒体的领域,不过大多数的评论家都将此举视为Apple只是实践对 Mac 使用者的承诺罢了,实际上在PC使用 QuickTime 的使用者远少于 RealNetworks RealPlaer 及 Microsoft Media Player,显示 Apple 还是将有限的资源集中服务 Mac 使用者上。尽管如此,QuickTime 还是货真价实的 Windows、Mac 双系统相容平台。

  协力厂商支援性

  在协力厂商 (3rd Party Application Software Provider)的支援性来说,三家可是互有千秋,各自都努力让越多的协力厂商支援自己的串流标准。就结果而论,彷彿还是 RealNetworks 的协力厂商来得多,毕竟 RealNetworks 在串流领域还是出道的早几年。Microsoft 的 Windows Media 网页上有 32 家 Microsoft Window Media Software Product Vendor,而 RealNetworks 的 Level -2 及 Level -3 的 RealPartner 协力厂商中,属于软体类别的就有 62 家。

  RealNetworks 对于协力厂商的拉拢十分积极,有专属的会员计划 至于 Appl e 的串流平台,由于受限于 Mac 使用者远较 PC 为少,协力厂商也比 RealNetworks 及 Microsoft Windows Media 少很多,不过这些协力厂商中,拥有专业级开发水准的还算不少,所以用 Mac 作平台的工程师们也不用太过担心。 综合评量三个平台在完整性、相容性、支援性三方面的表现,笔者推荐大型网站以及企业用户可以选择 RealNetworks 作为串流媒体平台,原因是可以得到完整的功能,最高的相容性以及充足的协力厂商支援,不过当然免不了要有足够的预算﹔而中小型网站以及个人使用者最佳的选择则是Microsoft 的Windows Media 串流媒体平台,除了它不能再低的价格 (除了要自己花连线费用下载外,一律免费)外,与 Windows 2000 及 Microsoft Office 的最佳相容性也是不容忽视的。至于 Apple 的 QuickTime 平台,由于在功能性上的不完整,在实用上显得逊色一点,不过如果您是Mac使用者,QuickTime 还是有它独特的魅力。

专题:http://www.qqread.com/pcbase/l551251004.html 更多文章 更多内容请看计算机和网络技术基础知识网吧流媒体服务器电脑知识专题,或进入讨论组讨论。
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