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秘籍:打造自己的Flash游戏

来源: 作者:计算机应用文摘授权 e 出处:巧巧读书 2005-11-17 进入讨论组
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lash游戏与用户的交互多,动作脚本繁杂,有些复杂的脚本甚至会让你半天理不出头绪。但对追求个性的DIYer而言,这些都为游戏修改提供了广阔的再创造空间。
Flash游戏不过是在特定场景中依照一定次序出现的一些对象,以及这些对象的运动规律和它们之间的相互联系,对Flash游戏的修改,也可以从这两方面着手:Flash游戏中的对象和游戏动作脚本。Flash的编辑自然离不开Macromedia的经典平台Flash,文中使用的版本是Flash MX 2004中文版。必不可少的工具还有:Imperator°FLA 1.6,Action Script Viewer。  

  首先用Imperator°FLA从SWF格式的Flash游戏中反编译出.fla源文件(不包含ActionScript),然后用Action Script Viewer透视Flash游戏中的动作脚本,为 fla源文件添加动作脚本提供参照。这款打企鹅的Flash游戏比较简单,但包含了Flash 动画常用的各种修改,下面我们就把它搬上手术台。 

  PCD工具谱

  软件名称:Flash MX 2004

  授权方式:共享软件

  软件大小:74000KB

  下载地址:http://www.macromedia.com/software/flash/  

  PCD工具谱

  软件名称:Imperator°FLA

  软件版本:1.6

  授权方式:试用软件

  软件大小:1156KB

  下载地址:http://www.pcdigest.com/download/
  

  PCD工具谱

  软件名称:Action Script Viewer

  软件版本:3.0

  授权方式:试用软件

  软件大小:750KB

  下载地址:http://www.pcdigest.com/download/通告:http://www.qqread.com/pcbase/n214780060.html 更多文章 更多内容请看游戏开发网络游戏攻略专题,或进入讨论组讨论。
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