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Double Buffering

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2006-10-29 进入讨论组
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 Double Buffering(双重缓冲区处理),绝大多数可支持OpenGl的3D加速卡都会提供两组图形画面信息。这两组图形画面信息通常被看着“前台缓存”和“后台缓存”。显示卡用“前台缓存”存放正在显示的这格画面,而同时下一格画面已经在“后台缓存”待命。

然后显示卡会将两个缓存互换,“后台缓存”的画面会显示出来,且同时再于“前台缓存”中画好下一格待命,如此形成一种互补的工作方式不断地进行,以很快的速度对画面的改变做出反应。

来自:http://www.qqread.com/pcbase/q256183.html进入讨论组讨论。
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