19.再描绘的过程中,随时将画面缩小看整体感,发现笔划粗细变化不够的地方再加强。
20.如此描绘出变化更大的笔划。
21.融合补强到原本粗细度不够的轮廓在线。
现在我所使用的描轮廓法,造成打X的地方是搂空露出的,箭头所指的部位是待会要填色的,
这样的方式可以造成轮廓线段为单一色块区域,方便接下来要填色时制作成卡通漫画黑线稿的效果。

22.画到了我最爱的nike鞋部分;画好了右脚后,发现左脚形状不太喜欢,所以就要进行移植手术啦!!
23.把右脚的鞋子按住Ctrl+Alt拖曳至左脚边。
24.双击镜射工具,出现镜射选单,选择垂直镜射,确定后鞋子就换边站啦。
25.把换好方向的左脚鞋子移动到适当位置。
26.把多余的笔划修齐后,适时改变光影方向,就做出完美的一双鞋啦!!

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