- 关 键 词:
- photoshop
【上一节:Photoshop CS3制作平面动画:动画帧】
在开始之前讲解一下上节课的思考题,问题的关键就是很难保证前后帧的轨迹统一,其实我们换一个角度想,就会觉得问题变简单了。总共不是有6个帧吗?我们就先将除了第一帧以外其余5帧中的方块移动到相同的位置,然后再将除了前两帧以外的其余4帧移动到下一个位置,以此类推。
落实到操作上,其实就是先选择帧2到帧6,移动到相应位置,然后按住CTRL减去选择帧2,将帧3到帧6移动到下一位置,再减去选择帧3……如此类推直到完成帧6的位置指定。这是一个操作中很实用的技巧。具体的操作我们就不再叙述了,有问题的话可以参看本课的视频教程。
目前我们制作动画的方法还属于全手动类型的,就是逐帧进行制作。比如一个物体的移动,我们是从头到尾参与了每一帧的设定。这种方式能够带来最大的可干预性,但同时也使得制作变得非常繁琐,尤其是帧数多的时候。今天我们要学习的就是利用帧过渡来制作动画,它的基本原理是,设定好某段运动的起始帧和结束帧,然后在这两帧种产生平均的过渡。如果是物体的移动,则就是先设定好移动起点帧和终点帧。
新建一个图像,大约150×150,新建图层并画上方块,将其移动到左上角。接着复制1帧,在新帧中讲方块移动到右下角,并将图层部透明度设为10%,大致如下左图所示。然后按下红色箭头处的
按钮,将出现如下中图所示的对话框,红色箭头处的过渡方式是指过渡相对哪一帧,由于之前我们选择的是第2帧,并且总共也只有2帧,所以既可以选择默认的“上一帧”,也可以选择“第一帧”。要添加的帧数就是指过渡过程所将占用的帧数,这里设为3,那么加上原来2帧,这个动画总共就是5帧。
由于只有一个图层(背景层未有变化)在参与动画,所以现在图层选项中任何一个都是可以的。但不选择背景层的话会形成成透明背景,有关动画背景透明的问题我们会在以后学习到。注意绿色箭头处的参数,其中有“位置”和“不透明度”这两项。所谓参数就是指进行动画过渡的图层属性,我们之前说过图层的位置和不透明度的变化可以做成动画,在这里就反映出来了。
确定后将会在动画调板中看到的效果大致如下右图所示,可以很清楚地看到方块的位置和不透明度都发生了均匀的过渡。如果之前在过渡设定中关闭了“位置”或“不透明度”参数,显然就没有现在的效果了。

图1

图2

图3
相关专题
- Photoshop教程 (6359篇文章)
- Photoshop打造完整美容手册 (6392篇文章)
- Photoshop精彩特效大全 (7035篇文章)
- 教你用Photoshop画 (6359篇文章)
- Photoshop cs教程 (251篇文章)
- Photoshop美女调色去灰蒙蒙的技巧 (1808次浏览)
- Photoshop合成一幅美丽动人的画卷 (1230次浏览)
- 挡不住诱惑 PS创意图片合成 (1118次浏览)
- Photoshop中打造绚丽晶莹的花朵 (1024次浏览)
- Photoshop制作怀旧版个性签名 (825次浏览)
- Photoshop照片修复技巧——修补篇 (818次浏览)
- Photoshop把美女绿林转为浓浓秋意 (769次浏览)
- 用Photoshop给张筱雨祼体纹身 (618次浏览)
- Photoshop打造华丽手工刺绣效果 (611次浏览)
- Photoshop打造磨砂玻璃文字效果 (471次浏览)



