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5.由于背景是白色的,所以不大能看出图层样式对图标选区之外的影响。但如果我们改变背景颜色,你会看到斜面和浮雕作用的范围远比你需要的大得多(图04)。多余的图层样式范围会影响我们下面的工作,我们要去除多余的样式效果。在Gel层上新建一层,选择Gel层,链接图层1,将Gel层与图层1拼合。这会使Gel变为普通图层,但仍保留斜面浮雕和图案叠加的样式,同时,图像也因拼合出现轻微的变化:图层样式效果有所减弱,图像变得稍微模糊。接着载入Basic层的选区范围,反选,在Gel层删除,取消选择。这样,我们就排除了多余的图像,图标的边缘部分又变得清晰了。(图05)

6.下面我们要对图像的边缘进行加工。选择Basic层,载入这一层的透明通道区域,从选区中减去Multiply层的选区,得到图标的边缘选区,复制后取消选择。选择Gel层,按Ctrl+V粘贴,这会在Gel层上新建一层,将这一层重命名为Stroke,将其图层混合模式设为正片叠底。
同样的,我们也要为它添加浮雕效果。选择斜面和浮雕样式,保持默认的斜面和浮雕样式,选择对光泽等高线应用消除锯齿,把高光模式改为正常,颜色设为白色,不透明度为100%,暗调模式设为颜色减淡,颜色为白色,不透明度为40%;然后选择纹理选项,图案依然为汽泡,缩放为75%,深度为+100%,选择与图层链接。(图06)
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