VC6下SDL的安装和初步使用
首先,我们为所有的工程创建一个文件夹tutorial,将下载的开发库SDL-devel-1.2.8-VC6.zip拷贝到tutorial下并解压,并保证如下的文件夹层次(图2)如下:
下面我们打开Visual Studio6.0,开发一个非常简单的小例子。选择File->New,新建一个工程,选择Win32 Application,将工程gp保存为tutorial目录下,如图3所示。
在图4中,保持默认设置,点击Finish。
为了使用SDL,我们需要进行相关的设置,选择Project->Settings...,选择C/C++属性页,在Category中选择Code Generation,在Use run-time library中选择Debug Multithreaded DLL,如图5所示。
在Category中选择Preprocessor,在'Additional include directories'的文本框中填上..\SDL-1.2.8\include\,如图6所示。
选择Link属性页,在'Object/library modules'文本框的首部增加SDLmain.lib和sdl.lib,如图7所示。
仍然是Link属性页,选择Category中的Input,在'Additional library path'文本框中填写..\SDL-1.2.8\lib\,如图8所示。
这样我们就完成了编程前的设置工作,不过这是针对Debug版本的,如果要设置Release版本,需要选择Build->Set Active Configuration,选择Release,然后再次如上配置一次。保留:: http://www.qqread.com/vc/u302921200.html
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
相关专题
- 游戏开发 (2185篇文章)
- 网络游戏攻略 (4418篇文章)
- Solaris基础知识入门 (4653篇文章)
- 在MFC中使用WPF技术 (0次浏览)










