最近,本人赶时髦,装上了一套Visual Studio.net,安装要2213M呢,硬盘上三个盘符总共剩下不足2G的地方了。不过,界面相当的漂亮,且功能强大,值得心慰。我终于可以在类视图上,尽情去看类的基类,以及基类的实现代码了。不仅如此,最好的是那附带的MSDN上所有的VC基础文章都是中文,翻译的比希望出版社的好得没的说。什么文档啊,框加窗口啊,多视图啊,应有尽有。所以建议大家都来用.net的吧,注意是要那七张盘的,三张的是beta版,VC功能不全的。
这部分该说一说MFC的具体程序了。因为我用的是.net,所以代码可能会与6.0的略有不同,但也无关紧要,不会妨碍整体结构。我也会小心代码兼容性的。
好了,拿起手边的VC吧。跟我一块来看一个基于对话框程序的所有代码吧。
如果是6.0的朋友则首先在菜单上选择新建,在工程(Project)选项卡中选中MFC AppWizard,将工程名(Project name)中起名为Dialog,按确定(OK)。在向导第一步中选择基于对话框(Dialog based),直接按完成(Finish)就可以了。
如果是.net的朋友则在菜单上选择新建->项目,在项目类型中选择Visual C++项目,在模板中选择MFC应用程序,在名称中输入Dialog,按确定。在应用程序类型中选择基于对话框,后按完成。
于是一个基于对话框程序就做好了。第一次使用MFC的朋友,一定会为之喳舌。自己从零开始编程许久了,也许还不习惯别人为咱们生成代码吧。“第一映象就是乱”,这就是我的同学给我的回答。没关系,我们可以一点一点来看和理解VC给我们生成的代码。毕竟,它为我们节省了很多时间来打WindowSDK框架代码。
请打开类视图(ClassView),如果无误的话,我们可以看到三个类。分别是CAboutDlg, CDialogApp, CDialogDlg这三个类。 其中,CDialogApp是最重要的一个类。双击CDialogApp,打开其定义体。我们会看到它是这么定义的:
class CDialogApp : public CWinApp我们可以看到这个类是派生于CWinApp的。在MFC编程中,这种情况很多见,继承类库类来添加自己需要的功能,然后再去使用。在MFC应用程序中,CWinApp就是这样使用的。查一查类库关于CWinApp的描述,是这样的:
MFC中的主应用程序类封装用于 Windows 操作系统的应用程序的初始化、运行和终止。基于框架生成的应用程序必须有且仅有一个从 CWinApp 派生的类的对象。在创建窗口之前先构造该对象。
CWinApp 是从 CWinThread 派生的,后者表示可能具有一个或多个线程的应用程序的主执行线程。在最新版本的 MFC 中,InitInstance、Run、ExitInstance 和 OnIdle 成员函数实际位于 CWinThread 类中。此处将这些函数作为 CWinApp 成员来探讨,因为探讨所关心的是对象作为应用程序对象而不是主线程的角色。
专题:http://www.qqread.com/vc/z351710.html进入讨论组讨论。


