本文的主旨在于探讨WEB服务器优化方案,本人并不是系统的分析,只是从其中的一个角度来说明下本人的想法。优化是个非常有学问的功课,并不是一朝一夕就能取得真经的。
这篇为了不误导朋友,我特意更改了文章的标题,加上了"(从图片角度)".我建议化整为零来学习强化。本人对文件上传这块做的比较多,为些针对不同客户不同的需求总结了几种实用的上传文件方式,希望能和大家分享.
我们知道现在一个好的网站都面临着访问量的问题.高访问量的网站服务器的压力大概来自以下两个方面:
第一:数据库,大量的数据查询操作必定会消耗大部分时间.
第二:WEB服务器本身,大量的图片以及js文件的加载 .
这里我针对第二项说下大多网站在这方面可能进行的优化操作.个人意见:)
我们可以把网站在所在的图片统一放在一台单独的服务器中,这里本人叫做图片服务器吧.程序中的图片全部链接到图片服务器中.问题是有很多的图片并不是一开始就存在的,大多都是通过后台的添加,修改上传上去的,比如说新闻图片什么的.而asp.net的上传组件只能把图片上传到程序相应的服务器上.这里我们可以利用.net下面的FtpWebRequest类来实现FTP的功能,通过它可能实现类似FTP软件的相关功能,起码有上传和下载,这样就可能轻松的实现图片
与程序的完全分离了.
程序如下:
这个方法主要是接收一个客户端文件流通过连接FTP服务器来实现文件的上传.
Code
<summary> /// 利用FTP上传 /// by minjiang 07-10-25 /// </summary> /// <param name="filename">上传的文件名</param> /// <param name="strfileoldname">要保存文件的文件名</param> /// <param name="ftpUserID">ftp用户名</param> /// <param name="ftpPassword">ftp密码</param> private int mFtpUpload(Stream _fileStream, string strfileoldname, string ftpUserID, string ftpPassword) { 初始化信息#region 初始化信息 //上传是否成功 int val = 0; //为文件命名,然后保存 string fileExtension; string ftpServerIP = "192.168.1.1"; //FileInfo fileInf = new FileInfo(filename); //string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name; string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + strfileoldname; FtpWebRequest reqFTP; // 根据uri创建FtpWebRequest对象 reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri(uri)); //重命名文件的新名称 by minjiang 07-09-05 reqFTP.RenameTo = strfileoldname; // ftp用户名和密码 reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword); // 默认为true,连接不会被关闭 // 在一个命令之后被执行 reqFTP.KeepAlive = false; // 指定执行什么命令 reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile; // 指定数据传输类型 reqFTP.UseBinary = true; // 上传文件时通知服务器文件的大小 // reqFTP.ContentLength = fileInf.Length; reqFTP.ContentLength = _fileStream.Length; // 缓冲大小设置为2kb int buffLength = 2048; byte[] buff = new byte[buffLength]; int contentLen; //设置上传进度变量 double dProgess = 1.00; // 打开一个文件流 (System.IO.FileStream) 去读上传的文件 //FileStream fs = fileInf.OpenRead(); FtpWebResponse resFTP = null; #endregion try { // 把上传的文件写入流 Stream strm = reqFTP.GetRequestStream(); // 每次读文件流的2kb //contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength); contentLen = _fileStream.Read(buff, 0, buffLength); // 流内容没有结束 while (contentLen != 0) { // 把内容从file stream 写入 upload stream strm.Write(buff, 0, contentLen); //contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength); contentLen = _fileStream.Read(buff, 0, buffLength); } // 关闭两个流 strm.Close(); //fs.Close(); _fileStream.Close(); val = 1; } catch (Exception ex) { string err = ex.Message.ToString(); if (resFTP != null) { string sResFTP = resFTP.StatusCode.ToString(); } val = 0; } finally { _fileStream.Close(); } return val; } |
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