Vista横空出世,许多用户已经迫不及待地要尝鲜试用。
而对于玩家而言,安全性能和华丽的界面固然重要,但更关心的是Windows Vista的游戏性能,那么Vista是否能成为Microsoft所说的首选游戏平台呢?Extremetech为我们测试了25个当前最流行的游戏, 也许他们的测试结论可以让你满意:"Vista最终版本是一个A-的游戏系统,由于原始驱动的拖累得分甚至可能降低到B-,但未来几周或者几月后可能会有所提高。Vista将是一个伟大的游戏OS。尽管我安装和测试了很多游戏,几乎没有游戏都可能正常工作,只有一些游戏需要一些优化,而还有几个游戏需要以Administrator身份运行。Steam是一个例外:应用程序和所有游戏都工作正常,但是它和Games Explorer的互动方式却并不稳定。
Vista对于整合音频方案的用户施与了很大实惠。通过将绝大多数音频驱动整合系统的音频系统中,Microsoft真的在提高整合音频的兼容性和性能方面作了很多工作。如果你有一个Audigy 2或者X-Fi声卡,你将会在很多游戏中失去硬件加速和高级EAX支持(例如EAX3和EAX4)。Creative正在打造一个Alchemy计划来完善Creative声卡在Vista中的
硬件加速功能。这是一个简单的程序,它可以扫描游戏目录,将新的directsound3d.dll和.ini文件放在游戏目录下,并截获DirectSound调用并转交给OpenAL,这样就可以忽略Vista的音频库,从而实现完全的硬件加速。它还处于早期阶段,但我试用了一下,它工作得很好。Creative的Vista驱动还是Beta版本,但我的经验来看他们正处于良好成型阶段。所以总的来说,对于音频方面没有大的担忧,我认为诸如Alchemy等软件将很快成熟,并实现对Audigy和Audigy 2声卡的官方支持。
另外一个你可能遇到的问题是游戏操作杆的驱动。罗技的游戏操作杆Vista驱动尚未推出,因此你非常喜欢Logitech游戏操作杆的话,可能要暂缓Vista升级计划。如果你的常用兵器是标准的操作杆或四键手柄,那么玩Vista游戏不会有任何问题。可编程操作杆可能也是一个问题。一些公司正在努力推出Vista驱动。当然,MS的游戏操作杆兼容Vista不存在任何问题。
那么Vista图形性能如何呢?是的,Nvidia已经有了97.46和100.59驱动,前者可以支持DX9,针对8800以下显卡,后者可以支持DX10,专门针对8800显卡。Nvidia只支持8800上SLI,而且只能在DX9游戏中。Nvidia驱动的Vista性能并不尽如人意,一些游戏性能非常接近WinXP速度,但是另外一些游戏则远远落后。而且,我发现在一些游戏中驱动出现奇怪的问题。而OpenGL性能也不如XP。
ATi则发布了WHQL认证的Catalyst 7.1驱动,它支持所有当前的ATi显卡,它还支持Crossfire,并将在不久后支持所有游戏中的交替帧渲染模式作为默认模式,这也是XP驱动中的功能。ATi的OpenGL驱动被完全重新改写,目前仅仅承诺稳定性,性能提高有待在未来驱动中实现。我不喜欢听到这种说法,我也不喜欢Crossfire的支持方式。ATi的Direct3D性能相当好:很多游戏仅仅比XP慢5%,有些可能有10%。有些则比XP要快一些。"
呵呵,正如我们以前所报道的一样,在Vista驱动方面,一向以驱动见长的Nvidia却在起跑线上输给了ATi,不过远景尚长,谁的Vista驱动更好还不得而知,我们就拭目以待吧。
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